Doom engine Первый в мире псевдотрёхмерный (2.5D) игровой движок, разработанный в компании id Software Джоном Кармаком в 1993 году. В декабре 1997 года исходный текст движка Doom для GNU/Linux был опубликован под несвободной бесплатной лицензией. Позже исходные тексты были перелицензированы под свободной лицензией GNU General Public License
Build Engine псевдотрёхмерный (2.5D) игровой движок, разработанный Кеном Сильверманом для компании 3D Realms. Используется в шутерах от первого лица.
Quake engine Первый в мире полностью трёхмерный игровой движок, разработанный в компании id Software Джоном Кармаком в 1996 году. 21 декабря 1999 года исходный код движка стал открытым и лицензия движка изменилась на GPL Quake и его аддоны, Hexen II
id Tech 2
ранее Quake II engine оригинальный свободный (по лицензии GPL) игровой движок игры Quake II от Id Software Quake II и его аддоны, Daikatana
id Tech 3
ранее Quake III engine Оригинальный свободный (по лицензии GPL) игровой движок игры Quake III: Arena от Id Software Quake III: Arena, Call of Duty, Medal of Honor: Allied Assault
qFusion Гибрид между движком id Tech 2 и id Tech 3. По сути, является усовершенствованным движком id Tech 2, позволяющим использовать ресурсы форматов, используемых в id Tech 3. Warsow
Tenebrae Один из многих клонов движка Quake. Ориентирован на значительное повышение качества освещения.