Найдено 44 результата

Перейти к расширенному поиску

Sashka
Пн фев 21, 2011 6:40 pm
Форум: Игрострой
Тема: концепты игрового мира
Ответы: 4
Просмотры: 4784

Re: концепты игрового мира

ну это уже крайзисом запахло) сходства избегай.

-- 21 фев 2011, 18:46 --
Вообщем щас идёт разработка перса класса разрушитель.
Sashka
Пн фев 21, 2011 1:16 pm
Форум: Игрострой
Тема: концепты игрового мира
Ответы: 4
Просмотры: 4784

Re: концепты игрового мира

Хартриг, ты просто Мега, перса надо развивать дальше однозначна. =)
Sashka
Пн фев 07, 2011 1:24 am
Форум: Игрострой
Тема: Локация "Свалка"
Ответы: 13
Просмотры: 10300

Re: Локация "Свалка"

молодцы!! =)
Sashka
Сб янв 22, 2011 2:40 pm
Форум: Игрострой
Тема: Локация "Свалка"
Ответы: 13
Просмотры: 10300

Re: Локация "Свалка"

Рому винить нечего

Ни кто ни кого не венит. нормальная карта не за неделю делается, но сложные модели я бы обходил, особенно те с которыми игрок может сравнить модель.

вообщем зарисовка нормальная... просто бывает находит... не обращайте внимания, делайте дальше.
Sashka
Сб янв 22, 2011 2:27 pm
Форум: Игрострой
Тема: Персонажи
Ответы: 21
Просмотры: 16470

Re: Персонажи

Нам мужиков надо, девушек пока не планируется, а так в принципе нормально.
Sashka
Сб янв 22, 2011 2:07 am
Форум: Игрострой
Тема: Персонажи
Ответы: 21
Просмотры: 16470

Re: Персонажи

Я так понимаю у тебя уже заготовлены эти скётчи были?
надо развить какойта один скётч, по ним остальные.
Sashka
Сб янв 22, 2011 12:10 am
Форум: Игрострой
Тема: Локация "Свалка"
Ответы: 13
Просмотры: 10300

Re: Локация "Свалка"

Ну скажу прямо мы представляли космический корабль немного по другому... не хотелось видеть сходство с бураном или американским челноком. даже отдалённо... зачем? с точки зрения моделинга, зачем там вообще целый корабль(сложно ж смоделить будет.)? можно было часть корабля положить - крыло, стену фюз...
Sashka
Пт янв 21, 2011 11:58 pm
Форум: Игрострой
Тема: Персонажи
Ответы: 21
Просмотры: 16470

Re: Персонажи

Персы которые стоят на обеих картинках с правой стороны(крайний правый) более подходят - надо развивать дальше, но постарайся уйти от сходства с железным человеком и модельками из крайзиса... более брутально чтоле..
Sashka
Пт янв 21, 2011 10:54 pm
Форум: Проект 2: Пишем шутер
Тема: Обсуждаем геймплей
Ответы: 9
Просмотры: 8543

Re: Обсуждаем геймплей

ну понятно понятно - принцип как в фоллъауте.
Sashka
Пт янв 21, 2011 10:49 pm
Форум: Проект 2: Пишем шутер
Тема: Обсуждаем геймплей
Ответы: 9
Просмотры: 8543

Re: Обсуждаем геймплей

тоесть придел будет. ну тогда всё.

Перейти к расширенному поиску

 

 

cron