Итак коспода, нужен генератор зелени, т.е. травы и листвы деревьев.
Траву будем генерить вместе с почвой или отдельно, по уже созданному , скажем 3ds файлу ландшафта?
Листву деревьев будем генерить вместе со стволами деревьев или отдельно, по уже...
Attachment(s) by KrisGames » Sat Nov 13, 2010 6:05 pm
Для начала, давайте поясним для всех что мы хотим до них донести.
LOD (англ. Levels Of Detail — уровни детализации) — приём в программировании 3D-графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями...
Объявляю конкурс на название нашего двига, который мы пишем уже год и который скоро будет представлен миру!
победителю огр-ромная бутылка самого вкусного пива
(в эквиваленте ЯД или ВебМани))
Attachment(s) by KrisGames » Sun Jul 11, 2010 6:18 am
Данный конвертор предназначен для импорта моделей с расширением ".3ds" или ".ase" в формат, с расширением ".mhm"
(*.mhm это формат мешей нашего проекта)
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot post attachments in this forum